HextaUI

Message

Eine Chat-Nachrichtenzeile mit Avatar, Name, Bubbles und Status, in der neue Nachrichten von der Seite des Absenders hereinsteigen.

PS
Preet
Did the message component land?
Send me something and see how it arrives.
"use client"

import * as React from "react"
import { IconArrowUp, IconChecks } from "@tabler/icons-react"

import { Avatar, AvatarFallback, AvatarImage } from "@/components/ui/avatar"
import { Bubble, BubbleContent, BubbleGroup } from "@/components/ui/bubble"
import {
  InputGroup,
  InputGroupAddon,
  InputGroupButton,
  InputGroupTextarea,
} from "@/components/ui/input-group"
import { Marker, MarkerContent, MarkerTime } from "@/components/ui/marker"
import {
  Message,
  MessageAvatar,
  MessageContent,
  MessageFooter,
  MessageGroup,
  MessageHeader,
} from "@/components/ui/message"

type Entry = { id: number; from: "me" | "preet"; text: string }

const replies = [
  "Ha, that rise-in is nice.",
  "Try sending a few in a row.",
  "Each one comes in from your side.",
]

export function MessageDemo() {
  const [entries, setEntries] = React.useState<Entry[]>([
    { id: 1, from: "preet", text: "Did the message component land?" },
    { id: 2, from: "preet", text: "Send me something and see how it arrives." },
  ])
  const [draft, setDraft] = React.useState("")
  const nextId = React.useRef(3)
  const replyIndex = React.useRef(0)
  const replyTimer = React.useRef<ReturnType<typeof setTimeout>>(undefined)
  const threadRef = React.useRef<HTMLDivElement>(null)

  React.useEffect(() => () => clearTimeout(replyTimer.current), [])

  React.useEffect(() => {
    const thread = threadRef.current
    if (thread) {
      thread.scrollTo({ top: thread.scrollHeight, behavior: "smooth" })
    }
  }, [entries])

  const send = () => {
    const text = draft.trim()
    if (!text) {
      return
    }
    setEntries((current) => [
      ...current,
      { id: nextId.current++, from: "me", text },
    ])
    setDraft("")
    clearTimeout(replyTimer.current)
    replyTimer.current = setTimeout(() => {
      const reply = replies[replyIndex.current % replies.length]
      replyIndex.current += 1
      setEntries((current) => [
        ...current,
        { id: nextId.current++, from: "preet", text: reply },
      ])
    }, 900)
  }

  const runs = entries.reduce<Entry[][]>((groups, entry) => {
    const last = groups.at(-1)
    if (last && last[0].from === entry.from) {
      last.push(entry)
    } else {
      groups.push([entry])
    }
    return groups
  }, [])

  return (
    <div className="flex w-full max-w-md flex-col overflow-hidden rounded-xl border">
      <div
        ref={threadRef}
        className="h-80 overflow-y-auto overscroll-none px-4 py-4"
      >
        <MessageGroup>
          <Marker variant="separator">
            <MarkerContent>
              <MarkerTime date={new Date()} />
            </MarkerContent>
          </Marker>
          {runs.map((run, index) => {
            const mine = run[0].from === "me"
            const lastRun = index === runs.length - 1
            return (
              <Message key={run[0].id} align={mine ? "end" : "start"}>
                {!mine && (
                  <MessageAvatar>
                    <Avatar>
                      <AvatarImage
                        src="https://github.com/preetsuthar17.png"
                        alt=""
                      />
                      <AvatarFallback>PS</AvatarFallback>
                    </Avatar>
                  </MessageAvatar>
                )}
                <MessageContent>
                  {!mine && <MessageHeader>Preet</MessageHeader>}
                  <BubbleGroup shape="tail">
                    {run.map((entry) => (
                      <Bubble
                        key={entry.id}
                        variant={mine ? "default" : "secondary"}
                      >
                        <BubbleContent>{entry.text}</BubbleContent>
                      </Bubble>
                    ))}
                  </BubbleGroup>
                  {mine && lastRun && (
                    <MessageFooter>
                      <IconChecks />
                      Read
                    </MessageFooter>
                  )}
                </MessageContent>
              </Message>
            )
          })}
        </MessageGroup>
      </div>
      <form
        className="border-t p-3"
        onSubmit={(event) => {
          event.preventDefault()
          send()
        }}
      >
        <InputGroup>
          <InputGroupTextarea
            value={draft}
            onChange={(event) => setDraft(event.target.value)}
            onKeyDown={(event) => {
              if (
                event.key === "Enter" &&
                !event.shiftKey &&
                !event.nativeEvent.isComposing
              ) {
                event.preventDefault()
                send()
              }
            }}
            rows={1}
            placeholder="Message Preet"
            aria-label="Message"
            className="min-h-10"
          />
          <InputGroupAddon align="inline-end">
            <InputGroupButton
              type="submit"
              variant="default"
              size="icon-xs"
              aria-label="Send"
              disabled={!draft.trim()}
            >
              <IconArrowUp />
            </InputGroupButton>
          </InputGroupAddon>
        </InputGroup>
      </form>
    </div>
  )
}
pnpm dlx shadcn@latest add https://hextaui.com/r/message.json

Fügt die Komponente, die HextaUI-Theme-Tokens und alle HextaUI-Komponenten hinzu, von denen sie abhängt.

import {
  Message,
  MessageAvatar,
  MessageContent,
  MessageFooter,
  MessageGroup,
  MessageHeader,
} from "@/components/ui/message"
<MessageGroup>
  <Message align="end">
    <MessageContent>
      <Bubble>
        <BubbleContent>On my way.</BubbleContent>
      </Bubble>
      <MessageFooter>Read</MessageFooter>
    </MessageContent>
  </Message>
</MessageGroup>

Eine Nachricht ordnet einen Avatar, einen Namen, eine oder mehrere <Bubble /> und eine Statuszeile an. Blasen erben das align der Nachricht, du setzt es also nur einmal.

MessageGroup
└── Message
    ├── MessageAvatar
    └── MessageContent
        ├── MessageHeader
        ├── Bubble
        └── MessageFooter

Ausrichtung

align="end" setzt Avatar und Blasen für deine eigenen Nachrichten auf die andere Seite.

import { Avatar, AvatarFallback, AvatarImage } from "@/components/ui/avatar"
import { Bubble, BubbleContent } from "@/components/ui/bubble"
import {
  Message,
  MessageAvatar,
  MessageContent,
  MessageGroup,
} from "@/components/ui/message"

export function MessageAlignment() {
  return (
    <MessageGroup className="w-full max-w-md">
      <Message>
        <MessageAvatar>
          <Avatar>
            <AvatarImage src="https://github.com/preetsuthar17.png" alt="" />
            <AvatarFallback>PS</AvatarFallback>
          </Avatar>
        </MessageAvatar>
        <MessageContent>
          <Bubble variant="secondary" shape="tail">
            <BubbleContent>Start is for the people you talk to.</BubbleContent>
          </Bubble>
        </MessageContent>
      </Message>
      <Message align="end">
        <MessageAvatar>
          <Avatar>
            <AvatarFallback>ME</AvatarFallback>
          </Avatar>
        </MessageAvatar>
        <MessageContent>
          <Bubble shape="tail">
            <BubbleContent>End is for you. The bubble follows.</BubbleContent>
          </Bubble>
        </MessageContent>
      </Message>
    </MessageGroup>
  )
}

<MessageHeader /> enthält Name und Zeit, <MessageFooter /> eine einzelne Statuszeile. Der Avatar fluchtet immer mit der letzten Blase, mit oder ohne Footer.

import { IconChecks, IconClock } from "@tabler/icons-react"

import { Avatar, AvatarFallback, AvatarImage } from "@/components/ui/avatar"
import { Bubble, BubbleContent, BubbleGroup } from "@/components/ui/bubble"
import {
  Message,
  MessageAvatar,
  MessageContent,
  MessageFooter,
  MessageGroup,
  MessageHeader,
} from "@/components/ui/message"

export function MessageHeaderFooter() {
  return (
    <MessageGroup className="w-full max-w-md">
      <Message>
        <MessageAvatar>
          <Avatar>
            <AvatarImage src="https://github.com/preetsuthar17.png" alt="" />
            <AvatarFallback>PS</AvatarFallback>
          </Avatar>
        </MessageAvatar>
        <MessageContent>
          <MessageHeader>
            Preet Suthar
            <span className="font-normal">9:41</span>
          </MessageHeader>
          <BubbleGroup shape="tail">
            <Bubble variant="secondary">
              <BubbleContent>Pushed the fix.</BubbleContent>
            </Bubble>
            <Bubble variant="secondary">
              <BubbleContent>Can you check the preview?</BubbleContent>
            </Bubble>
          </BubbleGroup>
          <MessageFooter>Edited</MessageFooter>
        </MessageContent>
      </Message>
      <Message align="end">
        <MessageContent>
          <Bubble shape="tail">
            <BubbleContent>Looks right. Merging.</BubbleContent>
          </Bubble>
          <MessageFooter>
            <IconChecks />
            Read 9:43
          </MessageFooter>
        </MessageContent>
      </Message>
      <Message align="end">
        <MessageContent>
          <Bubble variant="muted" shape="tail">
            <BubbleContent>Sending the release notes…</BubbleContent>
          </Bubble>
          <MessageFooter>
            <IconClock />
            Sending
          </MessageFooter>
        </MessageContent>
      </Message>
    </MessageGroup>
  )
}

Assistent

Eine ghost-Blase nimmt für lange Antworten die volle Breite ein, und ein Icon in <MessageAvatar /> wird zu einer runden Kachel.

import { IconSparkles } from "@tabler/icons-react"

import { Bubble, BubbleContent } from "@/components/ui/bubble"
import {
  Message,
  MessageAvatar,
  MessageContent,
  MessageGroup,
  MessageHeader,
} from "@/components/ui/message"

export function MessageAssistant() {
  return (
    <MessageGroup className="w-full max-w-md">
      <Message align="end">
        <MessageContent>
          <Bubble variant="secondary">
            <BubbleContent>What does a concentric radius mean?</BubbleContent>
          </Bubble>
        </MessageContent>
      </Message>
      <Message>
        <MessageAvatar>
          <IconSparkles />
        </MessageAvatar>
        <MessageContent>
          <MessageHeader>Assistant</MessageHeader>
          <Bubble variant="ghost">
            <BubbleContent>
              An inner corner whose radius is the outer radius minus the gap
              between the two edges. Nested shapes then curve together instead
              of fighting each other at the corners.
            </BubbleContent>
          </Bubble>
        </MessageContent>
      </Message>
    </MessageGroup>
  )
}

Langer Inhalt

Blasen umbrechen lange Links, und Header- und Footer-Text können abgeschnitten werden, ohne den Avatar zu verschieben.

import { Avatar, AvatarFallback, AvatarImage } from "@/components/ui/avatar"
import { Bubble, BubbleContent } from "@/components/ui/bubble"
import {
  Message,
  MessageAvatar,
  MessageContent,
  MessageFooter,
  MessageHeader,
} from "@/components/ui/message"

export function MessageLongContent() {
  return (
    <div className="w-72 max-w-full">
      <Message>
        <MessageAvatar>
          <Avatar>
            <AvatarImage src="https://github.com/preetsuthar17.png" alt="" />
            <AvatarFallback>PS</AvatarFallback>
          </Avatar>
        </MessageAvatar>
        <MessageContent>
          <MessageHeader>
            <span className="truncate">
              Preet Suthar from the HextaUI design systems team
            </span>
          </MessageHeader>
          <Bubble variant="secondary">
            <BubbleContent>
              https://example.com/a/very/long/link/that/does/not/break/naturally/at/all
            </BubbleContent>
          </Bubble>
          <MessageFooter>
            <span className="truncate">
              Delivered to every device signed in to this workspace
            </span>
          </MessageFooter>
        </MessageContent>
      </Message>
    </div>
  )
}

Rechts nach links

Start und Ende tauschen die Seiten, und neue Nachrichten wachsen aus der passenden Ecke.

import { Avatar, AvatarFallback, AvatarImage } from "@/components/ui/avatar"
import { Bubble, BubbleContent } from "@/components/ui/bubble"
import {
  Message,
  MessageAvatar,
  MessageContent,
  MessageFooter,
  MessageGroup,
  MessageHeader,
} from "@/components/ui/message"

export function MessageRtl() {
  return (
    <div dir="rtl" className="w-full max-w-md">
      <MessageGroup>
        <Message>
          <MessageAvatar>
            <Avatar>
              <AvatarImage src="https://github.com/preetsuthar17.png" alt="" />
              <AvatarFallback>م</AvatarFallback>
            </Avatar>
          </MessageAvatar>
          <MessageContent>
            <MessageHeader>ميرا</MessageHeader>
            <Bubble variant="secondary">
              <BubbleContent>هل وصل المكون الجديد؟</BubbleContent>
            </Bubble>
          </MessageContent>
        </Message>
        <Message align="end">
          <MessageContent>
            <Bubble>
              <BubbleContent>نعم، إنه على الصفحة الآن.</BubbleContent>
            </Bubble>
            <MessageFooter>تمت القراءة</MessageFooter>
          </MessageContent>
        </Message>
      </MessageGroup>
    </div>
  )
}
  • Nachrichten sind einfacher Inhalt. Umschließe die Liste für einen Live-Chat mit einem role="log"-Element, damit Screenreader neue Nachrichten beim Eintreffen vorlesen.
  • Setze den Namen des Absenders in einen Header oder in visuell versteckten Text, da die Ausrichtung allein nicht sagt, wer eine Nachricht geschrieben hat.
  • Der Auftritt läuft nur für Nachrichten, die nach dem ersten Rendern der Liste hinzukommen. Bei reduzierter Bewegung blenden sie ein.

Jeder Teil rendert ein <div> und akzeptiert render.

Der Thread. Nach seinem ersten Rendern hinzugefügte Nachrichten werden animiert eingeblendet.

AttributBeschreibung
data-slot="message-group"Den Thread per CSS ansprechen.
PropTypStandard
alignSeite der Unterhaltung. Blasen erben sie.
"start" | "end""start"
animatedSteigt ein, wenn sie nach dem ersten Rendern zu einer MessageGroup hinzugefügt wird.
booleantrue
render
ReactElement | (props, state) => ReactElement<div>
AttributBeschreibung
data-slot="message"Nachrichten per CSS ansprechen.
data-alignDie Seite.
data-enteringVorhanden bei Nachrichten, die einblenden.
AttributBeschreibung
data-slot="message-avatar"Fluchtet mit der letzten Blase. Ein einzelnes Icon oder Bild wird auf 32px skaliert.
AttributBeschreibung
data-slot="message-content"Stapelt Header, Blasen und Footer.
AttributBeschreibung
data-slot="message-header"Name und Zeit über den Blasen.
data-slot="message-footer"Eine Statuszeile darunter. Halte sie einzeilig, damit der Avatar ausgerichtet bleibt.

In Blocks verwendet

Blocks, die auf Message aufbauen.