Spinner : HextaUI et shadcn/ui

Le Spinner de HextaUI garde les noms et les tokens de thème de shadcn/ui et s’installe avec la même CLI. Cette page liste ce qui diffère, lu dans le code des deux. Le côté shadcn/ui correspond à son registre base-vega au 2026-10-16.

En un coup d’œil

MesureHextaUIshadcn/ui
Parties exportées11
Props gérées par l’enveloppe70
Lignes de code12522
Dépendances npmclass-variance-authoritycncn
Construit avecthemeuse-delayed-loading–

Plus de code n’est pas mieux en soi. La plupart des lignes en plus dans HextaUI gèrent des états, des animations et des cas limites que vous écririez sinon vous-même.

Props ajoutées par HextaUI

Les props gérées par l’enveloppe HextaUI elle-même et pas par celle de shadcn/ui. Les props transmises telles quelles à Base UI ou à la bibliothèque sous-jacente sont exclues, car les deux versions les acceptent.

PropRôle
variantSpinnerVoir la référence de l’API
labelSpinnerVoir la référence de l’API
animatedSpinnerMet l'animation en pause sans la masquer.
loadingSpinnerActive l'affichage différé. Omettez-le pour toujours afficher.
delaySpinnerVoir la référence de l’API
minDurationSpinnerVoir la référence de l’API

Variantes

PropDans les deuxSeulement HextaUISeulement shadcn/ui
sizeSpinner–smdefaultlgxl–

La version HextaUI

import { Spinner } from "@/components/ui/spinner"

export function SpinnerDemo() {
  return (
    <div className="flex items-center gap-10">
      <Spinner size="xl" />
      <Spinner size="xl" variant="ring" />
    </div>
  )
}

Tous les états, les raccourcis clavier et la référence de l’API sont sur la page du composant.

4 de ses exemples ont aussi leur propre page.

Changer un composant

Lancez la commande add avec --overwrite pour remplacer le fichier shadcn/ui dans @/components/ui, puis relisez le diff dans git avant de le garder. Les imports restent les mêmes et les composants que vous ne remplacez pas continuent de fonctionner.

pnpm dlx shadcn@latest add https://hextaui.com/r/spinner.json --overwrite
  • Chaque prop du tableau ci-dessus est un ajout, donc le code écrit pour shadcn/ui ne la passe pas encore.
  • Avant de changer, vérifiez chaque partie ou variante listée seulement pour shadcn/ui et associez-la à l’équivalent HextaUI le plus proche.

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